ਡੈਕ ਵਿੱਚ 81 ਵਿਲੱਖਣ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਭਿੰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ (ਇੱਕ, ਦੋ, ਜਾਂ ਤਿੰਨ), ਆਕਾਰ (ਆਇਤਾਕਾਰ, ਸਕੁਇਗਲ, ਅੰਡਾਕਾਰ), ਸ਼ੇਡਿੰਗ (ਠੋਸ, ਬਿੰਦੀਆਂ, ਜਾਂ ਖੁੱਲਾ) ), ਅਤੇ ਰੰਗ (ਲਾਲ, ਹਰਾ, ਜਾਂ ਜਾਮਨੀ). [1] ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਹਰੇਕ ਸੰਭਵ ਸੁਮੇਲ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਿੰਨ ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲੇ ਹਰੇ ਆਇਤਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਕਾਰਡ) ਡੈਕ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਸੰਜੋਗਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ SET ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਚਾਰ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਲਈ - ਰੰਗ, ਨੰਬਰ, ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਸ਼ੇਡਿੰਗ - ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ) ਜਾਂ ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ, ਜਾਂ ਅ) ਸਾਰੇ ਵੱਖਰੇ. ਇਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਦੱਸੋ: ਹਰੇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਲਈ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਦਿਖਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਸੰਸਕਰਣ ਦਿਖਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, 3 ਠੋਸ ਲਾਲ ਆਇਤਾਕਾਰ, 2 ਠੋਸ ਹਰਾ ਸਕੁਇਗਲਸ, ਅਤੇ 1 ਠੋਸ ਜਾਮਨੀ ਅੰਡਾਕਾਰ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਖਿਆ, ਰੰਗ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਸਾਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਵੱਖਰਾ.
ਟੀਚਾ ਸਾਰੇ SETs ਨੂੰ ਡੈਕ ਵਿੱਚ ਲੱਭਣਾ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ.